Cross Server War
Alguns conteúdos a seguir foram retirados do site do game e o link se encontra no botão acima.
Resumindo
No CS War, os jogadores podem experimentar uma batalha 3v3 feroz e ganhar toneladas de EXP, Trials Points, Cross-Server Points e Cross-server Honor Points também. De acordo com os Cross-server points e combat power, o sistema irá coincidir com os adversários de força semelhante e mesmo nível para os jogadores.
Inscrições
1) Você pode se inscrever para a partida durante o seguinte horário todos os dias: 11:00-12:00, 15:00-17:00 e 21:30-22:03.(Horário do game) O intervalo de tempo de cada Sign-up não deve exceder 10 minutos.
2) Todos os seus equipamentos e os dados do Pet sujeitará a que você tem com você quando você se inscrever para a partida. Então, por favor certifique-se que você preparou o equipamento e o Pet adequado quando você se inscrever.
3) Existem duas opções: Registro Sozinho e Registro com time. Verifique se o nível do seu personagem é maior ou igual a Lv.40. Seu oponente e os membros da sua equipe serão selecionado automaticamente de acordo com o seu poder de combate e Cross-Server Points.
2) Todos os seus equipamentos e os dados do Pet sujeitará a que você tem com você quando você se inscrever para a partida. Então, por favor certifique-se que você preparou o equipamento e o Pet adequado quando você se inscrever.
3) Existem duas opções: Registro Sozinho e Registro com time. Verifique se o nível do seu personagem é maior ou igual a Lv.40. Seu oponente e os membros da sua equipe serão selecionado automaticamente de acordo com o seu poder de combate e Cross-Server Points.
Regras
a) Visão geral do campo de batalha: Após o encontro, a batalha começa 3v3. Os dois lados serão divididos em Team Blue e Team Red
.
b) Vitória e derrota: É uma competição de recursos. Em 10 minutos, a equipe que alcançar 1.000 pontos de recursos primeiro vai ganhar a competição, se ambas as equipes não conseguirem reunir 1.000 pontos de recursos em 10 minutos, em seguida, a equipe com mais pontos de recursos vai ganhar a competição, se os pontos de recursos de duas equipes forem os mesmos, então a equipe com mais Cross-Server Points ganha, se as duas equipes têm o mesmo numero de pontos de recursos e Cross-Server Points, em seguida, o vencedor será decidido de forma aleatória.
c) Concorrência de recursos: Os recursos estão localizados em três áreas diferentes: ferreiro, moinho da serraria e Mina. Você deve ocupar o recurso para coletá-los. Para ocupar o recurso vai precisar de 10 segundos. Se você é atacado durante o tempo de coleta, a coleta será interrompida. Após a ocupação, o ocupante do ferreiro pode obter 20 recursos a cada 10 segundos, mina e moinho da serraria pode obter 15 recursos a cada 10 segundos.
d) XP Skill: Efeito da habilidade: causa ao alvo o dano equivalente a 90% do HP máximo quando sua facção está perdendo no numero de pontos de recursos ou as duas facções têm o mesmo numero de pontos de recursos. Quando sua facção está na liderança, você pode liberar a habilidade restaurar XP que pode restaurar o seu HP em 50%.
A habilidade requer 100 pontos de Rage. Cada morte vai aumentar o seu ponto de Rage em 30. Depois de lançar a habilidade XP, o seu ponto de Rage ficará em 0, e o ponto de raiva máximo é 100.
e) Battle Chest: No campo de batalha a cada 2 minutos, um baú aparecerá na zona de segurança da equipe com menor ponto de recurso. Depois de coletá-lo, todos os membros da equipe podem receber 100 pontos de Rage.
f) Morte: Durante a batalha, os jogadores podem reviver com full HP e MP no ponto de renascimento 10 segundos após a morte (ponto de reviver é a zona de segurança. Há duas zonas de segurança no campo de batalha).
No campo de batalha, matar outros ou ser morto por outros não vai afetar o seu State Prestige, Sin ou Starsoul. E a
durabilidade de seu equipamento não vai cair quando você morrer.
g) Pontuação da batalha:
#Assassinatos: Matar um inimigo irá aumentar os assassinatos em 1, e o placar de batalha em 2.
#Mortes: ser morto por outro jogador, uma vez irá aumentar as mortes em 1, e diminuir a pontuação batalha em 1.
h) Sair do campo de batalha: Durante o jogo, os jogadores podem deixar a qualquer momento a batalha. Mas nenhuma recompensa será dada aos jogadores que deixaram o campo de batalha mais cedo. E eles não podem voltar para a batalha novamente.
Quando a batalha termina, todos os jogadores vão sair do campo de batalha automaticamente e voltar ao local onde você estava.
.
b) Vitória e derrota: É uma competição de recursos. Em 10 minutos, a equipe que alcançar 1.000 pontos de recursos primeiro vai ganhar a competição, se ambas as equipes não conseguirem reunir 1.000 pontos de recursos em 10 minutos, em seguida, a equipe com mais pontos de recursos vai ganhar a competição, se os pontos de recursos de duas equipes forem os mesmos, então a equipe com mais Cross-Server Points ganha, se as duas equipes têm o mesmo numero de pontos de recursos e Cross-Server Points, em seguida, o vencedor será decidido de forma aleatória.
c) Concorrência de recursos: Os recursos estão localizados em três áreas diferentes: ferreiro, moinho da serraria e Mina. Você deve ocupar o recurso para coletá-los. Para ocupar o recurso vai precisar de 10 segundos. Se você é atacado durante o tempo de coleta, a coleta será interrompida. Após a ocupação, o ocupante do ferreiro pode obter 20 recursos a cada 10 segundos, mina e moinho da serraria pode obter 15 recursos a cada 10 segundos.
d) XP Skill: Efeito da habilidade: causa ao alvo o dano equivalente a 90% do HP máximo quando sua facção está perdendo no numero de pontos de recursos ou as duas facções têm o mesmo numero de pontos de recursos. Quando sua facção está na liderança, você pode liberar a habilidade restaurar XP que pode restaurar o seu HP em 50%.
A habilidade requer 100 pontos de Rage. Cada morte vai aumentar o seu ponto de Rage em 30. Depois de lançar a habilidade XP, o seu ponto de Rage ficará em 0, e o ponto de raiva máximo é 100.
e) Battle Chest: No campo de batalha a cada 2 minutos, um baú aparecerá na zona de segurança da equipe com menor ponto de recurso. Depois de coletá-lo, todos os membros da equipe podem receber 100 pontos de Rage.
f) Morte: Durante a batalha, os jogadores podem reviver com full HP e MP no ponto de renascimento 10 segundos após a morte (ponto de reviver é a zona de segurança. Há duas zonas de segurança no campo de batalha).
No campo de batalha, matar outros ou ser morto por outros não vai afetar o seu State Prestige, Sin ou Starsoul. E a
durabilidade de seu equipamento não vai cair quando você morrer.
g) Pontuação da batalha:
#Assassinatos: Matar um inimigo irá aumentar os assassinatos em 1, e o placar de batalha em 2.
#Mortes: ser morto por outro jogador, uma vez irá aumentar as mortes em 1, e diminuir a pontuação batalha em 1.
h) Sair do campo de batalha: Durante o jogo, os jogadores podem deixar a qualquer momento a batalha. Mas nenhuma recompensa será dada aos jogadores que deixaram o campo de batalha mais cedo. E eles não podem voltar para a batalha novamente.
Quando a batalha termina, todos os jogadores vão sair do campo de batalha automaticamente e voltar ao local onde você estava.
Recompensas
a) Cross-server Honor: A equipe vencedora vai ter mais pontos de honra do que o lado perdedor. O jogador com maior pontuação de batalha receberá honra extra.
Há um limite para o jogador conseguir honra por dia
b) EXP: A equipe vencedora vai receber mais EXP do que o lado perdedor. O jogador com maior pontuação de batalha receberá EXP extra.
Há também um limite para o jogador obter EXP no Cross-Server. Quando você chegar ao limite máximo de um dia, você não vai ganhar meis EXP nas batalha de Cross-server nesse dia.
c) Cross-server Points: Os Cross-server points para a equipe vencedora é determinada pela diferença entre os cross-server points da equipe vencedora e da equipe perdedora. Enquanto a mesma quantidade de cross-server points irá ser reduzido do lado do perdedor.
Há também um limite para o jogador ganhar cross-server points.
Há um limite para o jogador conseguir honra por dia
b) EXP: A equipe vencedora vai receber mais EXP do que o lado perdedor. O jogador com maior pontuação de batalha receberá EXP extra.
Há também um limite para o jogador obter EXP no Cross-Server. Quando você chegar ao limite máximo de um dia, você não vai ganhar meis EXP nas batalha de Cross-server nesse dia.
c) Cross-server Points: Os Cross-server points para a equipe vencedora é determinada pela diferença entre os cross-server points da equipe vencedora e da equipe perdedora. Enquanto a mesma quantidade de cross-server points irá ser reduzido do lado do perdedor.
Há também um limite para o jogador ganhar cross-server points.
Interfaces
![Imagem](/uploads/2/1/8/2/21828026/7987769.png?453)
1)Loja de honra.
2)Registrar seu time (3 players).
3)Se registrar sozinho (O sistema escolhe seu time).
4)Recolher sua recompensa diaria baseada no numero de Cross-server points.
5)Cross-server points.
6)Recompensa diaria.
2)Registrar seu time (3 players).
3)Se registrar sozinho (O sistema escolhe seu time).
4)Recolher sua recompensa diaria baseada no numero de Cross-server points.
5)Cross-server points.
6)Recompensa diaria.
![Imagem](/uploads/2/1/8/2/21828026/1393885254.jpg)
1)Rank
2)Coletar recompensa (Apenas os top's 1 a 10 podem pegar)
3)Recompensas
2)Coletar recompensa (Apenas os top's 1 a 10 podem pegar)
3)Recompensas
![Imagem](/uploads/2/1/8/2/21828026/4501223.jpg?460)
1)Base to grupo azul
2)Serraria
3)Ferreiro
4)Base do grupo vermelho
5)Mina
2)Serraria
3)Ferreiro
4)Base do grupo vermelho
5)Mina